4° CUADERNILLO ACTIVIDAD N°2-PARTE 2
PASOS PARA ARMAR EL JUEGO “BOTELLA GIRATORIA"
1. Selecciono la botella. Voy al panel de animación y agrego animación Énfasis GIRAR
2. En la pestaña de Animación à grupo animación avanzada selecciono la opción Desencadena: al hacer clic --> Girar y parar
4. En la opción de intervalo hacemos clic en repetir y elegimos la opción hacer clic y duración 1 segundo.
5. Selecciono la botella. Voy al panel de animación y agrego animación entrada Aparecer.
6. En la pestaña de Animación à grupo animación avanzada(tener seleccionado la animación de entrada APARECER) elijo la opción Desencadena al hacer clic en a y parar
6. Selecciono una chapita de la primera diapositiva y hago clic en hipervínculo en la pestaña Inicio à Grupo Vínculos
7. Seleccionamos la opción Lugar de esta diapositiva y elegimos la diapositiva donde está la repuesta. Así hacemos con el resto de las chapitas.
8. Selecciono el botón volver en la diapositiva 2 y hago clic en hipervínculo en la pestaña Inicio à Grupo Vínculos
9. Seleccionamos la opción Lugar de esta diapositiva y elegimos la diapositiva 1. Así hacemos con el resto de las diapositivas.
0 comentarios:
Publicar un comentario